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# 🏵️・Les Suivi /me

### 1. Présentation des suivis `/me`

Les **suivis `/me`** sont réalisés directement en jeu afin de représenter la progression RP d’un personnage.

Ils peuvent notamment concerner :

* un entraînement ;
* une recherche ;
* un exercice de concentration ;
* un apprentissage ;
* une préparation physique ;
* toute autre action nécessitant une progression RP.

Le joueur doit réaliser son suivi à l’aide de commandes **`/me`** et de **`/roll`**.

***

### 2. Déroulement du suivi

Lorsqu’un joueur commence un suivi, il doit :

* décrire les actions de son personnage avec des `/me` ;
* effectuer les `/roll` demandés ;
* respecter les résultats obtenus ;
* conserver des preuves de l’intégralité du suivi.

Les `/me` doivent être suffisamment détaillés, cohérents et adaptés à l’action réalisée. Il est interdit d’écrire des actions volontairement trop courtes dans le seul but de terminer rapidement le suivi.

> **Exemple :**\
> `/me se place face au mannequin d’entraînement, inspire profondément et concentre son chakra dans ses jambes.`

Le joueur réalise ensuite son `/roll`.

***

### 3. Résultats des `/roll`

#### Résultat inférieur ou égal à 50 — Échec

L’action échoue. Le joueur doit recommencer ou adapter son action précédente avant de pouvoir poursuivre son entraînement.

Il doit alors effectuer un nouveau `/me` décrivant son nouvel essai, puis réaliser un nouveau `/roll`.

#### Résultat supérieur à 50 — Réussite

L’action réussit. Le joueur peut poursuivre l’étape suivante de son suivi.

Le responsable du suivi peut modifier, compléter ou adapter ces règles en fonction de la difficulté de l’action demandée.

***

### 4. Preuves obligatoires

L’intégralité du suivi doit être transmise sur Discord sous l’une des formes suivantes :

* clip vidéo ;
* enregistrement complet ;
* captures d’écran.

Les preuves doivent permettre de voir clairement :

* les `/me` réalisés ;
* les résultats des `/roll` ;
* le personnage concerné ;
* le déroulement chronologique du suivi ;
* l’absence de coupure suspecte ou de modification.

Toute preuve incomplète ou ne montrant pas l’ensemble du suivi pourra être refusée.

***

### 5. Triche et falsification

Toute tentative de triche entraîne l’annulation complète du suivi.

Cela concerne notamment :

* la modification ou la falsification d’un résultat ;
* la suppression volontaire d’un `/roll` négatif ;
* le fait de ne montrer que les `/roll` réussis ;
* l’utilisation de preuves appartenant à un autre joueur ;
* la modification d’une capture d’écran ou d’un enregistrement ;
* le non-respect volontaire des résultats obtenus ;
* la réalisation du suivi dans des conditions différentes de celles imposées.

Selon la gravité de la situation, une sanction supplémentaire pourra être appliquée par l’équipe du serveur.

***

### 6. Validation du suivi

Un suivi n’est considéré comme terminé qu’après sa vérification et sa validation par un membre de l’équipe ou par le responsable du suivi.

La réalisation des actions en jeu ne garantit pas automatiquement la validation de l’apprentissage, de la compétence ou de la récompense demandée.1. Présentation des suivis `/me`

Les **suivis `/me`** sont réalisés directement en jeu afin de représenter la progression RP d’un personnage.

Ils peuvent notamment concerner :

* un entraînement ;
* une recherche ;
* un exercice de concentration ;
* un apprentissage ;
* une préparation physique ;
* toute autre action nécessitant une progression RP.

Le joueur doit réaliser son suivi à l’aide de commandes **`/me`** et de **`/roll`**.

***

### 2. Déroulement du suivi

Lorsqu’un joueur commence un suivi, il doit :

* décrire les actions de son personnage avec des `/me` ;
* effectuer les `/roll` demandés ;
* respecter les résultats obtenus ;
* conserver des preuves de l’intégralité du suivi.

Les `/me` doivent être suffisamment détaillés, cohérents et adaptés à l’action réalisée. Il est interdit d’écrire des actions volontairement trop courtes dans le seul but de terminer rapidement le suivi.

> **Exemple :**\
> `/me se place face au mannequin d’entraînement, inspire profondément et concentre son chakra dans ses jambes.`

Le joueur réalise ensuite son `/roll`.

***

### 3. Résultats des `/roll`

#### Résultat inférieur ou égal à 50 — Échec

L’action échoue. Le joueur doit recommencer ou adapter son action précédente avant de pouvoir poursuivre son entraînement.

Il doit alors effectuer un nouveau `/me` décrivant son nouvel essai, puis réaliser un nouveau `/roll`.

#### Résultat supérieur à 50 — Réussite

L’action réussit. Le joueur peut poursuivre l’étape suivante de son suivi.

Le responsable du suivi peut modifier, compléter ou adapter ces règles en fonction de la difficulté de l’action demandée.

***

### 4. Preuves obligatoires

L’intégralité du suivi doit être transmise sur Discord sous l’une des formes suivantes :

* clip vidéo ;
* enregistrement complet ;
* captures d’écran.

Les preuves doivent permettre de voir clairement :

* les `/me` réalisés ;
* les résultats des `/roll` ;
* le personnage concerné ;
* le déroulement chronologique du suivi ;
* l’absence de coupure suspecte ou de modification.

Toute preuve incomplète ou ne montrant pas l’ensemble du suivi pourra être refusée.

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### 5. Triche et falsification

Toute tentative de triche entraîne l’annulation complète du suivi.

Cela concerne notamment :

* la modification ou la falsification d’un résultat ;
* la suppression volontaire d’un `/roll` négatif ;
* le fait de ne montrer que les `/roll` réussis ;
* l’utilisation de preuves appartenant à un autre joueur ;
* la modification d’une capture d’écran ou d’un enregistrement ;
* le non-respect volontaire des résultats obtenus ;
* la réalisation du suivi dans des conditions différentes de celles imposées.

Selon la gravité de la situation, une sanction supplémentaire pourra être appliquée par l’équipe du serveur.

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### 6. Validation du suivi

Un suivi n’est considéré comme terminé qu’après sa vérification et sa validation par un membre de l’équipe ou par le responsable du suivi.

La réalisation des actions en jeu ne garantit pas automatiquement la validation de l’apprentissage, de la compétence ou de la récompense demandée.


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